עיקרי עוֹפֶרֶת מדוע היוצר של מיינקראפט באמת עוזב

מדוע היוצר של מיינקראפט באמת עוזב

ההורוסקופ שלך למחר

מרבית הרכישות נעשות בשם צמיחה, חזון משותף ואקזיט אסטרטגי. אך במכירתו של מפתח המשחקים השבדי מוג'אנג, המהלך היה קשור יותר ללחץ של המנהיג.

כמו יזמים רבים ש לעבוד שעות ארוכות ולהיכנס לדיכאון , מייסד שותף של מוג'אנג מרקוס פרסון מעולם לא ראה את עצמו כאיש עסקים. כפי שכתב בא פוסט בבלוג גלוי הבוקר הוא רואה את עצמו כ'מתכנת מחשבים חנון שאוהב לחוות דעות בטוויטר '. זו הסיבה, לאחר שמיקרוסופט רכשה את מוג'אנג ואת זה חגגה זיכיון 'מיינקראפט' תמורת 2.5 מיליארד דולר, הוא הודיע ​​שהוא יפטור מתפקידו כמנכ'ל 'לחזור לעשות [אירועי משחק כמו] לודום דארס וניסויים קטנים ברשת. '

'זה לא קשור לכסף,' סיכם פרסון. 'זה על השפיות שלי.'

מקימיו האחרים של מוג'אנג, קרל מאנה ויעקב פורסר, הודיעו כי הם עוזבים גם הם את החברה. האובדן הפוטנציאלי של החזון המקורי של המייסדים יכול היה להיות גורם בהחלטה שלהם, שלא כמו מייסדים רבים שעוזבים לאחר רכישה.

בן כמה איסלה סטנפורד

''מיינקראפט' הוא סוג המשחק שנראה שנשלט על ידי אוהדיו, ולא החברה שהכינה אותו', אמר איתן גילסדורף, מומחה לתרבות משחקים וגיקים, בראיון Inc . אז ייתכן שהמייסדים היו מודאגים מכך שמיקרוסופט תבטל את תרבות הקהילה שלה ותשאיר לשחקנים להרגיש 'הם מוזנים בכפייה בחוקים ועדכונים בתוכנית שיווק מלמעלה למטה'.

'Minecraft' הוא אחד ממשחקי הווידאו החדשניים והפופולאריים ביותר בהיסטוריה, עם יותר ממאה מיליון הורדות במחשבים אישיים בלבד מאז השקתו בשנת 2009. זה גם המשחק המקוון הפופולרי ביותר ב- Xbox והאפליקציה בתשלום המובילה עבור iOS ו- Android בארה'ב. מיקרוסופט מתכננת להמשיך ולהפוך את המשחק לזמין בפלטפורמות הנוכחיות, כמו גם ב- Sony PlayStation.